更新时间:2024-11-15
在很多人的游戏生涯中,一定有为了玩游戏某款游戏而偷偷地进网吧的黑历史,而帘子的黑历史基本只为玩游戏《流星蝴蝶剑》,在关上电脑的过程中,脑海里还大大回想前一天玩游戏的各种连讨.....惜游戏可玩性很大,技术受限,再行再加由于自学、工作挤迫,帘子至今仍并未通关游戏。令人欣慰的是,在手游化沦为主流趋势的大环境下,《流星蝴蝶剑》也发售了手游版。
坚信有不少像帘子这样的老玩家,从游戏曝光开始,就仍然心心念念游戏究竟什么时候玩游戏,却是作为一个曾多次心目中的老玩家,总是被情怀驱动。再一在时隔5月份的iOS测试后,游戏将要在7月25日打开移动双平台不限号删档测试。那么,手游版的《流星蝴蝶剑》是怎样的玩法,在原作的基础上有什么承继和创意,回来帘子一起来想到吧!《流星蝴蝶剑》手游在制作上带入了时下主机动作游戏《黑暗之魂》、《仁王》等作品的制作理念,并出于对国产经典单机游戏《流星蝴蝶剑》的缅怀之意,手游版依旧保有了原作的高难度原作,即便是看门小兵也有可能令其玩家叫苦不迭,称作网易史上最好的硬核游戏应当一点都不为过。
玩游戏过原版的玩家应当都告诉,武器在游戏中是至关重要的,手游版也承继了这一特点,玩家能自由选择剑、拳套、大锤、长矛等武器,不管用于何种武器,都要全面掌控武器的用于技巧,这样才能应付千变万化的战况。当然,游戏的核心游戏性是录反应,由于敌人反击时没任何警告标志,所以战斗过程中一定要十分小心,必须根据敌人的动作、距离、行为习惯做到辨别,并且在几毫秒之内决策才能制胜,相比基本的QTE模式似乎要高级许多!另外,从之前曝光的一些游戏图片来看,游戏画面质量似乎意味著破关,更加绝佳的是游戏招式并没过于过夸张的特效和光影,脚可见研发组自知做到武侠游戏的度,较少几分气势严重不足,不能算是格斗,而多几分则沦落仙侠画风。
车站在一个老玩家的角度,帘子知道期望游戏能精心抛光核心玩法,而不是沦落又一个毁坏经典系列,却是唯有情怀,并无法拔人心。《流星蝴蝶剑》7月25日将打开测试,并预计在今年的第三季度月上线,如果你对这款游戏感兴趣,不妨持续注目车站内消息吧!。
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